maandag 27 december 2010

Fragments

De puzzelstukjes moeten in Fragments
verplaatst worden, zodat het patroon goed weergegeven wordt.



Soms moet je daarvoor eerst de stukjes anders leggen, omdat het schuiven van de stukjes anders niet werkt.

Plezier

zondag 19 december 2010

Monomaze

Monomaze is een variant van het spelletje 'kamertje verhuren'. In Monomaze speel je niet tegen een tegenstander maar tegen het spel. Het aantal lijnen dat je kunt tekenen is in het begin beperkt tot 30.



Grotere gesloten figuren (lussen) leveren meer punten en ook meer 'power-ups'. Hierdoor kun je extra zetten (lijnen) verdienen of extra scorepunten. Na verloop van tijd verschijnen er bommen die je op tijd, dat is binnen 10 zetten, onschadelijk moet maken door ze op te nemen in een 'lus'. Monomaze is een puzzelspelletje waarbij je vooruit kunt plannen, maar soms ook snel moet beslissen om te zorgen dat een bom niet afgaat. Is het een reken/wiskundespelletje? Misschien zit er een klein beetje meetkunde in, maar verder is het toch vooral puzzelen.

zondag 12 december 2010

Laser

Een laser-spel. Je moet de stralen afbuigen met spiegels en voorkomen dat de straal door een bom gaat e.d.



Dit heeft natuurlijk weinig met rekenen te maken, hooguit een heel klein beetje inzicht in de hoeken die gemaakt worden met de spiegel. We scharen ook dit spel weer bij 'problem-solving'. Leuk voor eventjes.

zondag 28 november 2010

Bombada

Bombada is een drie-op-een-rij spel, waar ook wel enig inzicht handig is om te bedenken hoe de stenen zullen vallen

0

Doordat je twee stenen wisselt kan je nieuwe rijen of kolommen krijgen waarin 3 (of meer) dezelfde stenen op rij zitten.


Een eenvoudig, en eenvoudig verslavend spel. Onze interesse was gewekt om te kijken hoe ver het staat met html 5 spellen.

Veel plezier.

maandag 22 november 2010

BillyBug

BillyBug is een klein Engelstalig spelletje om te oefenen met coordinaten. Op het rooster zit Billy Bug, er ligt wat te eten, namelijk een 'grub', op een roosterpunt. Die Grub is zo klein dat je het niet ziet, maar de coordinaten zijn gegeven. Door te klikken op de pijltjestoetsen laat je Billy naar het eten (de Grub) lopen en vervolgens klik je op 'feed'.



De bedoeling is om zo snel mogelijk Billy 10 keer te voeren. De tijd loopt mee.
Handige tip: als je aan het eind van een rij of kolom Billy van het bord laat lopen komt hij er aan de andere kant (aan het begin) weer op. Zo kun je soms een kortere route maken.

zondag 14 november 2010

Flood Fill

Dit spel Flood Fill gaat eigenlijk over een lastig wiskundig probleem

Flood Fill

Je neemt vier kleuren een vlakvulling en je moet het zo proberen te vullen dat twee vlakken die aan elkaar raken niet dezelfde kleur hebben.

Je kunt je verdiepen in de achterliggende wiskunde (zie de wikipedia), maar je kunt ook leuk spelen en een klein beetje redeneren.

Plezier.

maandag 8 november 2010

Monkey wiskunde

Monkey wiskunde is een simpel weegspelletje. Leg de ballen zo op de balans dat de som van de getallen links gelijk is aan de som van de getallen rechts.

Elk level is onderverdeeld in sublevels, er komen steeds ballen bij. Aanvankelijk is het eenvoudig en zijn er allerlei slimme strategieën mogelijk zoals kijken naar de eindcijfers, 'uitruilen', etc.. Als er meer ballen zijn wordt dat lastiger, ook is er een maximum tijd per level: dit ontmoedigt het lukraak proberen en maakt het op de hogere levels een goede oefening in vlot hoofdrekenen.

zondag 31 oktober 2010

Blurst

Met dit spel Blurst (helaas alleen in het Engels) kun je een tijdje leuk bezig zijn.

Of het echt een 'meetkunde-spel' is valt nog te bezien, het gaan om hele basale figuren (vierkant, driehoek, cirkel) en bij elk level geldt een bepaalde regel ("schiet alleen de rode cirkels weg") e.d.


Blurst


Je krijgt een beperkt aantal levens (in Blurst 2) en je mag dus een paar keer een fout maken. Veel plezier er mee.

maandag 25 oktober 2010

Laser

Laser is, zoals de naam al aangeeft, een spel met lasers. Je moet met hulp van spiegels de laserstraal zo richten dat deze door alle lampen gaat (die dan aangaan). De spiegels kun je draaien met de knoppen onderaan het scherm of met de pijltjestoetsen.

Er zij 28 levels. Er komen steeds meer vormen bij, waarbij je moet uitzoeken hoe de stralen weerkaatst worden. Laser is een vriendelijk spel: als je een level gehaald hebt krijg je een password zodat je niet steeds helemaal opnieuw hoeft te beginnen (wel je password noteren!) en er is steeds hulp beschikbaar in de vorm van hints. Een beetje meetkundig redeneren helpt in dit spel.

woensdag 20 oktober 2010

Number Jump

Dit Spel 'Number Jump' gaat over het springen op de getallenlijn.



Doel is om de vliegen te raken.

Vanuit reken-wiskunde didactiek is dit een aardig spel in verband met het aanleren van de Getallenlijn

Let op, het spel heeft een bijzondere plugin nodig (wel gratis)

maandag 11 oktober 2010

Cheat Death

Cheat Death is een meetkundig spelletje. Het lijkt op tetris, maar de blokjes vallen niet naar beneden. Je moet de blokjes die klaar staan gebruiken om een kloof te vullen zodat het mannetje zijn levensreddende drankje kan pakken.



Bij het plaatsen van de blokjes moet je opletten dat ze elkaar niet in de weg zitten. Naarmate de levels hoger worden komen er moeilijkheden en mogelijkheden bij. Zo zitten er in level 5 blokken in de kloof die je niet kunt verplatsen en krijg je weer later blokken die je kunt draaien. Bij elk level telt de tijd af!
Veel plezier

zondag 3 oktober 2010

Denki

Het moet gezegd, bij het RekenWeb-team hebben we nu ook een iPad (nadenken wat dit voor nieuwe mogelijkheden biedt).

Daar is een 'nieuw' spel net in de app-store en heel intrigerend, nl.
denki blocks

Denki-blocks
. Maar zoals het met veel van die spellen is. Dat is helemaal geen nieuw spel. Na enig zoeken blijkt er een online versie die weer gebaseerd is op de oorspronkelijke versie op de Gameboy.

Al met al een spel om heel even je meetkundige inzichten mee te scherpen in een leuke spelomgeving. Je moet proberen blokjes samen te laten klonteren. Maar pas op, er zitten wel obstakels in de weg.

Plezier.

zondag 26 september 2010

izzi

Een meetkunde spelletje: izzi. Schiet de gekleurde ballen onder de goede hoek. De ballen 'eten' alleen blokjes die dezelfde kleur hebben. Als ze op andere blokjes terecht komen verdwijnen ze en krijg je geen punten.

Het is even oefenen met het richten en in sommige levels moet je goed uitkijken welke kleur je het eerst op eet. Veel plezier.

zondag 19 september 2010

Number Eaters

Number Eaters is een oefenspel voor optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, breuken.

Number Eaters

Er komt een speelveld in beeld met sommen of getallen (breuken bijv.). Jij staat als een groen poppetje op een som en moet langs alle sommen gaan lopen die de gevraagde uitkomst hebben. Er is een monster dat ook rondloopt en daar moet je niet tegenaan lopen.

Een echt oefenspel van een eenvoudig niveau, maar zeker ook motiverend om even door te zetten.

zondag 12 september 2010

Turnellio

Deze keer Turnellio, een 'drie op een rij'-spelletje: 'match 3' in het Engels. Niets te berekenen, maar wel wat probleem oplossen en een klein beetje meetkunde omdat je goed op moet letten welke figuur je krijgt na een keer rechtsom draaien.

Let goed op, want als je geen rijtje van 3 of meer maakt wordt een van de stenen geblokkeerd. Veel plezier.

maandag 6 september 2010

Tile Factory

Tile Factory
is zowel een spel als een simulatie-omgeving



Verschillende interactie-elementen bepalen de regels van dit spel. De gebruiker moet de onderdelen op de juiste plek zetten om de tegels de goede route te laten lopen.

In veel gevallen dus ook een kwestie van logisch denken. Het is even wennen aan de omgeving (wat heb je allemaal voor mogelijkheden), daarna wordt het leuk spelen. Plezier!

zondag 29 augustus 2010

Sumsstacker

Een simpel spelletje Sumsstacker: zorg dat de waarde van de gestapelde getallen (dobbelstenen, munten, ...) klopt met wat er onder staat.

Je kunt stapels verplaatsen of losse getallen. Probeer het in zo weinig mogelijk zetten te doen. Er zijn twee standen (modi): de oplosstand (solve mode) waarin je vijf opgaven krijgt en de tijd en het aantal zetten worden bijgehouden; de race- stand waarbij je een maximum tijd krijgt. Kun je een handige strategie bedenken?
Veel plezier

zondag 22 augustus 2010

Fruit schieten onder 30 en 45 graden (Fruit Picker)

Met Fruit Picker kun je oefenen met het instellen van hoeken van 30 graden en 45 graden te oefenen.

Fruit Picker

Door de pijl goed te richten (met de klok mee of tegen de klok in) wordt het fruit geschoten. Een aardig oefenspel.

Plezier.

maandag 16 augustus 2010

Somebomb

In Somebomb, een wat ouderwets ogend Japans spelletje, moet je bommen in een rooster plaatsen en zo alle monsters laten verdwijnen.

Sommige bommen ontploffen in diagonale richting andere zowel horizontaal als verticaal. Om de bommen goed te kunnen plaatsen is meetkundig redeneren nodig. De getallen bij de monsters geven aan hoevaak een monster geraakt moet worden voor het verdwijnt. De eerste levels zijn heel eenvoudig, gaandeweg wordt het lastiger. Je kunt elk level steeds herstellen en het opnieuw proberen.

maandag 9 augustus 2010

Light Up

Door uit een stapel ballen of 'bellen' (bubbles) de goede ballen weg te halen - in de goede volgorde en het goede tempo-, rolt de verlichte bal tegen andere ballen aan en verlicht de donkergekleurde, vandaar de naam: Light Up .

Of Light Up echt een rekenspelletje is, is de vraag. Je moet vooral nadenken over hoe de ballen zullen rollen, dat is misschien meer natuurkunde. De eerste levels zijn eenvoudig, daarna komen er nieuwe opties bij zoals 'stuiterende' ballen en worden ook de opstellingen complexer. Wel leuk om even de tijd mee te verdrijven.

zondag 1 augustus 2010

Orbium

Dit spel
Orbium (ontwerper: Björn Nillson) levert het simpele gegeven dat bolletjes van dezelfde kleur in 1 schijf terecht moeten komen (dan exploderen de vier bolletjes).



Dit vergt even wat coordinatie, maar na even oefenen gaat dit goed. Een echt puzzelspelletje.

maandag 26 juli 2010

Balloon Pop Math

Dit spel Balloon Pop Math
is een eenvoudig oefenspel.





De ballonnen moet doorgeprikt worden in oplopende volgorde (van kleine naar grote uitkomsten)

Het is een Variant op Number Balls

Plezier

maandag 19 juli 2010

Picma

Picma is een eenvoudig spelletje met een heel klein beetje redeneren.

0

Je ziet in de rijen en kolommen getallen staan. Deze staan voor het aantal zwart gekleurde vakjes in de puzzel. Als je dit nu helemaal goed uitvoert kun je zien wat er eigenlijk getekend staat in het midden.

Dit spelletje is terug te vinden op Kongregate.

Veel plezier

maandag 12 juli 2010

Switcheroo

Met het spel Switcheroo is het zo dat je er voor gaat of je vindt het meteen niks.
Het is een problem-solving programma met eenvoudige (maar ook frustrerende) regels. Probeer alle knoppen van goud te maken. Door te klikken op de knoppen verandert de kleur van de knop zelf, maar (soms) ook van de omliggende knoppen.


Switcheroo


Zo kun je echt wel redeneren aan dit spel, maar soms is het wel heel diep nadenken. Wij vinden het een echt probleem-oplos-spel.

zondag 4 juli 2010

Isoball

Met dit spel Isoball is het leuk bouwen. Bouwen aan een route voor het balletje. De bal moet - zonder te breken - van het startpunt van het eindpunt.


Isoball


Per spel heeft de speler de beschikking over enkele hulpstukken. Rechte en schuine stukken, en richting-verander-tegels (en na enige levels ook bruggetjes).


Plezier ermee!

zondag 27 juni 2010

9-box

Deze keer een populair oefenspelletje: 9-box.
Het is een spelletje waarin je op een speelse en uitdagende wijze de 9 x 9 tafelproducten oefent. Op elk van de negen kruisjes in een genummerd blok (bloknummers van 1 tot en met 9) moet de speler het juiste product uit de tafel van het bloknummer invullen.



De kruisjes lichten een voor een in willekeurige volgorde op. Eerst staan de tafelproducten binnen elk blok nog in volgorde, in de hogere levels staan ze door elkaar en is het de kunst die volgorde ook te achterhalen. Een leuk oefnspelletje. Margreet van den Berg schreef er onlangs uitgebreid over in haar blog onderwijs en ICT.

zondag 20 juni 2010

Vissen (aftrekken oefenen)

Een spel (Flegling Fisherman Subtraction Game) om eenvoudige aftreksommen te oefenen.

vissen

Het is niet een mooi voorbeeld, het is eigenlijk een lelijk voorbeeld. Het beeld van de zwemmende vissen ondersteunt op geen enkele manier de gegeven som.

Het zal zonder meer een goede oefening zijn voor die kinderen die de sommen al half onder de knie hebben.

zondag 13 juni 2010

Factory Balls

Factory balls is misschien meer een 'natuurkunde' dan een rekenenwiskunde-game. In de ballenfabriek moet je steeds een witte bal de gewenste kleur(en) en vorm geven door in de goede volgorde een aantal handelingen uit te voeren. De volgorde waarin je dingen doet is van belang.

Er zijn verschillende gereedschappen, door de heldere vormgeving ontdek je vanzelf hoe ze werken. Heb je iets echt verkeerd gedaan gooi de bal dan in de prullenbak.
Voor de liefhebbers: er zijn ook een factory balls 2 en 3.

maandag 7 juni 2010

Strimko

Strimko is een puzzeltje (van de 'Grabarchuk Family'). Het lijkt erg op Sudoku, maar dan in een andere vorm.


Strimko


Het is gebaseerd op de ideeen over een Latijns vierkant waar o.a. de Zwitsere wiskundige Leonhard Euler (1707-1783) mee experimenteerde.

Plezier.

zondag 30 mei 2010

Glijbaan optellen

Dit spel 'Glijbaan optellen' levert een mooie setting op om optellen tot 20 en tot 100 te oefenen.



BBC Schools heeft een heel stel van dit soort spellen, dus je kunt daar zelf ook nog even gaan kijken.

Veel plezier

zondag 16 mei 2010

torus

Torus is een driedimensionale variant van tetris. De blokjes vallen in een cilinderwand (torus). De bediening is net als bij tetris, maar in plaats van een blokje naar links en rechts te schuiven laten deze pijltjestoetsen de torus draaien.



Om het spel iets makkelijker te maken wordt het vallende blokje geprojecteerd in de torus en kun je dus zien of het wel of niet goed neerkomt. Deze 3D versie van tetris vereist iets meer ruimtelijk inzicht dan de traditionele 2D versie en ook iets meer behendigheid. Je moet de torus veel en snel draaien omdat je de achterkant niet kunt zien. Er zijn drie varianten: een klassieke eindeloze variant die pas stopt als je te hoog komt; een 3 minutenvariant en een variant waarin je zo snel mogelijk een al behoorlijk gevulde torus 'af moet breken' tot er nog maar drie ringen over zijn.

maandag 10 mei 2010

GeoSketch

Misschien is dit spel
GeoSketch
eerder een tool dan een spel, maar met veel ontdek-mogelijkheden.


GeoSketch


Je kunt het potlood zelf bedienen, maar het is gecompliceerd: het potlood zit aan een constructie van 4 scharnierende latjes.

Plezier

maandag 3 mei 2010

MonsterRun

Vorige week blogden we over Crazy Taxi M-12, eigenlijk 'domweg' een drill-programma.

Deze week een ander 'practice' programma
MonsterRun
waarbij sommen opgelost moeten worden.


MonsterRun


Mooi is dat je je eigen groep kunt kiezen. Sommen worden per type (+, - e.d.) aangeboden.

Het spel is gemaakt door de Roode Kikker en we zien momenteel veel van dit soort initiatieven. Deze is fraai vormgegeven en is prima te gebruiken in de klas. Het zal zeker de kinderen tijdelijk in de ban houden.

zondag 25 april 2010

Crazy Taxi M-12

Rij met de taxi tegen de auto's aan die bij de tafel horen die gevraagd wordt (tafels van 2 t/m 10)







Een eenvoudig spel voor tafels oefenen, maar toch ook wel behoorlijk effectief.

zondag 18 april 2010

Hexiom Connect

Verplaats in dit spel (Hexiom Connect) de zeshoekige tegels door ze te verslepen. De bedoeling is dat de stukken buis met dezelfde kleur met elkaar worden verbonden.



Je vormt in dit spel patronen, je moet logisch redeneren, je moet bedenken hoe bepaalde stukken buis op elkaar kunnen aansluiten, waar die tegels dan moeten liggen en hoeveel plaats er nodig is voor een doorgaande verbinding. Alles bij elkaar een leuk spel met lekker veel levels en of het echt rekenen/wiskunde is? Vast wel een beetje.

zondag 11 april 2010

Algebra Puzzle

Met dit
Algebra Spel
kun je je tijdelijk leuk vermaken.



Het is zijn de eerste beginselen van algebra, in een eenvoudige en leuke context verpakt. Veel plezier.

zondag 28 maart 2010

Taberinos

In Taberinos schiet je met een balletje om lijnen en knooppunten te verwijderen. Je richt het balletje en elke lijn die het balletje raakt verdwijnt, een knooppunt dat niet meer verbonden is verdwijnt ook.


Het balletje stuitert terug tegen de lijnen en tegen de randen van het speelveld. Van dat stuiteren moet je handig gebruik maken omdat het aantal schoten beperkt is.
Vanaf level 5 komen er ook 'boze knooppunten' (angry nodes) bij. Raak je die, dan komt er een lijn bij. Later komen er nog grote grijze knooppunten die je moet laten leeglopen door ze juist te raken. Zo wordt het spel gaandeweg lastiger en moet je zorgvuldiger mikken: een beetje meetkunde en een beetje natuurkunde (botsingen). Ontdek zelf hoe de puntentelling werkt (beetje rekenen). Veel plezier en let op: elke keer dat je speelt zijn de levels weer anders, verslavend dus.

zondag 21 maart 2010

CalcuDoku


CalcuDoku
is een variant op Sudoku, waarbij er op verschillende manieren gevarieerd wordt hoe de getallen in de vakjes moeten komen.





Hierboven een eenvoudige variant. Per gebied (dikomlijnd) moet er een uitkomst staan die hoort bij de gegeven som. De basisregel van Sudoku blijft gelden, nl. dat er per rij en kolom steeds maar 1 keer een cijfer mag voorkomen.

Naarmate het speelveld groter wordt wordt het moeilijker, en ook de gevraagde sommen kunnen moeilijker worden.

Plezier er mee

zondag 14 maart 2010

Play Nodes

In Play nodes moet je knooppunten zo neerleggen dat de 'laserstralen' door alle cirkels gaan.



Je verlegt de knooppunten door ze te verslepen met de muis. De 'laserstralen' die de knooppunten verbinden verplaatsen mee. Je kunt een normale en een moeilijke versie spelen. Beide versies hebben verschillende levels.
Er is wat meetkundig inzicht nodig. Soms moet je alle knooppunten eerst maar eens even ergens anders neerleggen om een minder voor de hand liggende oplossing te zien.
Veel plezier.

zondag 7 maart 2010

Pictogrid




In dit spel Pictogrid moet je er voor zorgen dat je het voorbeeld (linksboven) nabouwt. Je kunt aan de zijkanten van de speelveld op de pijlen drukken en dat betekent dat de blokken in de richting van de pijl worden geduwd.

Een en ander begint met eenvoudige levels, maar wordt steeds moeilijker.

Plezier!

zondag 28 februari 2010

Set

http://www.fi.uu.nl/nl/wiki/ict/games/set/set.jpg



De bedoeling van het spel Set is om in de bovenstaande twaalf kaarten zo snel mogelijk een "Set" aan te klikken. Elke kaart vier eigenschappen:
* Hoeveelheid: Op elke kaart staan een, twee of drie dingen.
* Kleur: Elke kaart is rood, groen of blauw.
* Invulling: Elke kaart is helemaal ingekleurd, niet ingekleurd of half ingekleurd.
* Vorm: Op elke kaart staan rondjes, vierkantjes of slangetjes.
Een set bestaat uit drie kaarten waarbij elke eigenschap of verschillend of hetzelfde is.

Als je drie kaarten hebt aangeklikt en er gebeurt niks, dan was het geen set. Was het wel een set, dan wordt de set van tafel gehaald en worden er drie nieuwe kaarten gedeeld.

Het online spel is gemaakt door Tammo Jan Dijkema

zondag 21 februari 2010

Dupligon

Dupligon is een klein onthoudspelletje waarin je kort een veelhoek (polygoon) te zien krijgt die je moet onthouden en vervolgens natekenen. Hoe beter de hoeken kloppen hoe hoger je beoordeling. Die loopt van A (hoogst) tot F (laagst) of misschien nog wel lager.


Aan het eind van elk level krijg je een gemiddelde letter score en een waarde op een schaal van 100. Er zijn vier levels met elk 5 opdrachten. Hoe hoger het level des te meer hoekpunten heeft de veelhoek, er zijn: driehoeken, vierhoeken, vijfhoeken en zeshoeken. Je tekent punt voor punt met de muis. Dat gaat soepel, de (gesloten) lijn is er eigenlijk al. Je moet het tekenen wel in een keer goed doen, want je kunt niet meer terug. Intrigerend hoe de score precies wordt bepaald, daar ben ik nog niet achter gekomen.
Gewoon een leuk klein meetkundespelletje.

zondag 14 februari 2010

Color, Shape and Size

Een eenvoudig
spel Color, Shape and Size van het NLVM (National Library for Virtual Manipulatives). Het is de bedoeling dat je goed kijkt welke eigenschappen gevraagd zijn.





Het zijn 'eenvoudige' problem solving settings, en voor eventjes tussendoor zijn ze wel leuk.

(Doet in zekere zin ook denken aan Set , maar die is iets complexer)

Plezier.

zondag 7 februari 2010

Pluskeermin

Pluskeermin is eigenlijk een heel eenvoudig spelletje. Je kiest eerst een bewerking: plus, keer of min; daarna verschijnt er op de wereldbol waarop je staat een som. In de ruimte hangen vier antwoorden en je moet het juiste pakken door de bol te draaien en naar het antwoord te springen.



Het spel combineert simpel rekenen met behendigheid. Je moet snel naar het juiste antwoord 'rennen' en daarbij ook nog de 'bommen' ontwijken. Best lastig, zelfs als je goed kunt rekenen. Gezien de lijst met high scores is het voor kinderen vast makkelijker dan voor volwassenen.

dinsdag 2 februari 2010

Hungry Frog

Eigenlijk is Hungry Frog (hongerige kikker) een spel waarbij een kikker vliegjes probeert te vangen door er naar toe springen.

Deze versie is gemaakt voor rekenen, waarbij de vliegjes zijn voorzien van een rekensom.





Er is een instelscherm waar gekozen kan worden voor de grootte van de getallen en voor optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.

Hiermee is het een eenvoudig oefenprogramma, dat voor enige tijd leuk genoeg is om vol te houden.

maandag 25 januari 2010

Blockoban

Deze keer het spel Blockoban dat zowel online als op de mobiele telefoon kan worden gespeeld.



Het schuifspel doet een beroep op je puzzelvermogen om enkele stappen vooruit te kijken en dan de steentjes te verschuiven naar de goede plekken. Het spel doet o.a. denken aan Lunar Lockout.

Wij delen dit spel in bij probleemoplossen.

zondag 17 januari 2010

Libra

Deze keer een heel bijzonder spelletje: Libra. Het is een combinatie van een weegspel en tetris.
De bedoeling is om alle tetris-blokjes te verdelen over beide schalen van de weegschaal, en wel zo, dat het verschil in gewicht niet groter wordt dan de op de weegschaal aangegeven waarde.

Je moet dus bij het eerste blokje al opletten! Als het verschil in gewicht bijvoorbeeld maximaal 5 gram kan zijn, kun je niet beginnen met een blokje van 6 gram neer te leggen.

Het lijkt nu misschien of het een gewoon weegspel met een extra moeilijkheid is, maar daar komt nog de relatie met tetris bij: als je een rij volmaakt, verdwijnt die net zoals in tetris. Dit heb je soms nodig om zware blokjes neer te kunnen leggen. In het plaatje hieronder kun je het blok van 20 gram in de uitsparing op de rechterschaal leggen. De onderste rij blokjes verdwijnt dan en het verschil tussen beide schalen blijft onder het maximum van 8 gram.



In sommige levels zijn de schalen van de weegschaal zo klein dat je ook nog moet bedenken of de blokjes wel blijven passen. Kortom een spel waarin op een knappe manier een beroep wordt gedaan op een combinatie van reken/wiskundige vaardigheden en probleemoplossen.

Veel plezier.

zondag 10 januari 2010

Continuity game

Deze week een spel Continuity dat een combinatie is van een platform- en een legpuzzel-spel. Je moet een mannetje op de goede plek zien te krijgen, maar het speelveld is opgedeeld in puzzelstukjes die je kunt verschuiven.



Dit heeft wat minder met 'basisvaardigheden rekenen-wiskunde' te maken, maar is wel een leuk spel (net anders dan andere spellen door de gekozen combinatie), waarbij het ruimtelijk peinzen vast wel iets toevoegt aan ruimtelijke vermogens, maar dat gaan we vandaag niet bewijzen. Plezier ermee!

zondag 3 januari 2010

Algebraic Reasoning



Algebraic Reasoning is misschien net geen spel, maar gewoon een interactieve opgave. Toch is het uiterlijk wel aantrekkelijk genoeg en wordt het label 'level' gebruikt om verschillende opgaven aan te bieden. Al met een al een aardig klein 'spel' voor activiteiten in het gebied van aanvankelijke algebra. Plezier (en o ja: gelukkig nieuwjaar!)